MAD建筑事务所创始人马岩松之前在微博上表示,自己成为了科幻生存游戏代号-降临的“游戏建筑总设计师”,将为游戏中的未来建筑提供全新的想象和设计,为玩家带来前所未有的视觉体验。

并且他也表示,已经在游戏里顺利落成战后废墟中矗立的超新星、沙海中的战前博物馆等。关注过其设计的同学可能会想,这些不都是之前完成的项目方案吗?

没错,之前所设计的项目可用作游戏场景,可见建筑师有了转行的新方向。或者说,元宇宙已经影响了建筑行业,而建筑师的未来发展将有更多可能性。

很多人认为元宇宙就是一个升级版的互联网,觉得再怎么发展也是在互联网行业内利益流转。但事实上,做出这样的预设可能为时过早或有失偏颇。

就像每一个元宇宙玩家都有一副真实的肉身一样,元宇宙也需要基建,以此连接我们所处的真实物理空间,所以才会有各个行业进军元宇宙。

那为什么会联系到建筑行业呢?除了元宇宙内需要建筑这份刚需之外,还有当前虚拟地产的黄金时期。

之前,元宇宙内房地产交易的火热、屡爆高价,都透露出了在元宇宙发展建筑行业可能带来的经济效益。例如,去年就有四家虚拟平台上的房地产交易额在一周内突破了1.06亿美元,Decentraland上一块虚拟土地的价格甚至与现实中纽约布鲁克林的价值相当。

而在元宇宙内,用户购置虚拟土地吼紧接着就是建造房屋、装修、使用或售卖,这个过程中同样需要像现实世界一样建筑建造。很多嗅到商机的团队、服务商已经开始从事元宇宙建筑设计这一行业,比如去年完成百万美元融资的MetaEstate元筑科技。

并且,元宇宙内的建筑设计与规划和现实世界也有着相似之处,同样需要考虑是否能与周边环境有机结合、是否能成为地标性建筑等等,以此为地块带来升值空间。在国内,也有像戏称自己为“元宇宙施工队”的烤仔建工,为建筑设计师团队承接元宇宙内的项目。

了解到这样的行情,也就能够理解为什么建筑能够与元宇宙产生联系,以及为什么很多行业开始与建筑设计一起探索元宇宙内的设计。

元宇宙里的建筑设计是在一个虚拟空间中,自然环境、地理位置,甚至牛顿力学都不再成为建筑设计的限制。因此,许多无法在现实世界中落地的建筑和室内设计都能在元宇宙内实现。

同时,复刻现实中的建筑到元宇宙内、实现“数字孪生”也是元宇宙建筑设计师的工作。比如开头提到的马岩松在游戏中落成的战后废墟中矗立的超新星、沙海中的战前博物馆。

还有之前中传在百度推出的元宇宙平台“希壤”,就是精准复刻了校园的建筑和设施,甚至动用了地理测绘来还原比例关系,为用户提供更加逼真的体验感。

类似的,还有疫情期间加州伯克利在Minecraft中复刻校园、为学生举办线上毕业典礼,以及博物馆、美术馆、风景区以及各类线上活动所需要的空间搭建,还包括文物遗址保护、建立数字资源库等等。这些基于现实中存在的建筑、力图真实还原的项目,都需要建筑设计。

上述我们也聊到各个行业开始进军元宇宙,之前腾讯还以30k-70k的高薪来招聘建筑设计师,在招聘信息中除了对建筑设计师的常规要求,还强调了对元宇宙和建筑建造方面的了解,以及对软件的掌握。

这就说明,想在元宇宙内做建筑设计,要同时掌握传统建筑的知识技能,以及对各软件、技术的应用。其中对于学习人机交互这一要求,则点亮了建筑不可避免地要与交互跨界。

这一点其实大家也能看出来,作为先导的游戏寄托了人们随未来虚拟空间的想象,由此兴起的游戏设计、沉浸式体验以及各行各业上载虚拟空间,就已经暗示过建筑和室内与交互最终是会携手的。

而国外的很多名校,其实在元宇宙萌芽时期,就开始了建筑、室内设计与交互等其他领域跨界融合的探索。比如,UCL-Bartlett建筑学院的性能与交互设计,就是基于AR、VR技术在建造领域的应用,试图从交互装置等方向中,探索空间的更多可能。

还有AA的表演互动设计、CSM的叙事空间等等,都在应用各种数字科技打造虚拟空间,加强人们的感官享受。

其实总得来看,即便是在元宇宙这样虚拟的空间中,对于建筑设计师的表现力、落地性和设计理念依然有要求,同样考验设计者的创造力。

既然大家看到了元宇宙的发展为建筑行业带来的红利,那不妨行动起来进入前沿的国内外名校学习,提高自己的专业能力及眼界,让自己能够胜任更多未来的工作,获得更多选择!

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